ಕ್ಯಾಮರಾ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ನ ಮೂಲ ರಚನೆ
I. ಕ್ಯಾಮರಾ ರಚನೆ ಮತ್ತು ಕೆಲಸದ ತತ್ವ
ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಲೆನ್ಸ್ ಮೂಲಕ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾದ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಇಮೇಜ್ ಅನ್ನು ಸಂವೇದಕಕ್ಕೆ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಇಮೇಜ್ ಅನ್ನು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕಲ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಅನಲಾಗ್-ಟು-ಡಿಜಿಟಲ್ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಮೂಲಕ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು DSP ಯಿಂದ ಸಂಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಾಗಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಫೋನ್ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದಾದ ಚಿತ್ರವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ (ಡಿಎಸ್ಪಿ) ಚಿಪ್ನ ಕಾರ್ಯ: ಸಂಕೀರ್ಣ ಗಣಿತದ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ಗಳ ಸರಣಿಯ ಮೂಲಕ ಡಿಜಿಟಲ್ ಇಮೇಜ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಯುಎಸ್ಬಿ ಮತ್ತು ಇತರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಪಿಸಿಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಸಂಸ್ಕರಿಸಿದ ಸಿಗ್ನಲ್ಗಳನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಿ.ಡಿಎಸ್ಪಿ ರಚನೆಯ ಚೌಕಟ್ಟು:
1, ISP (ಇಮೇಜ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್)
1. ISP (ಇಮೇಜ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್)
2, JPEG ಎನ್ಕೋಡರ್
2. JPEG ಎನ್ಕೋಡರ್
3, USB ಸಾಧನ ನಿಯಂತ್ರಕ
3. USB ಸಾಧನ ನಿಯಂತ್ರಕ
ಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಸಂವೇದಕಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ವಿಧಗಳಿವೆ,
ಒಂದು CCD (ಚಾಗ್ರೆ ಕೂಲ್ಡ್ ಡಿವೈಸ್) ಸಂವೇದಕ, ಅಂದರೆ ಚಾರ್ಜ್ ಕಪಲ್ಡ್ ಸಾಧನ.
ಇನ್ನೊಂದು CMOS (ಕಾಂಪ್ಲಿಮೆಂಟರಿ ಮೆಟಲ್-ಆಕ್ಸೈಡ್ ಸೆಮಿಕಂಡಕ್ಟರ್) ಸಂವೇದಕ, ಅಂದರೆ ಪೂರಕ ಲೋಹದ ಆಕ್ಸೈಡ್ ಸೆಮಿಕಂಡಕ್ಟರ್.
CCD ಯ ಪ್ರಯೋಜನವು ಉತ್ತಮ ಇಮೇಜಿಂಗ್ ಗುಣಮಟ್ಟದಲ್ಲಿದೆ, ಆದರೆ ಉತ್ಪಾದನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ, ವೆಚ್ಚವು ಹೆಚ್ಚು ಮತ್ತು ವಿದ್ಯುತ್ ಬಳಕೆ ಹೆಚ್ಚು.ಅದೇ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ನಲ್ಲಿ, CMOS CCD ಗಿಂತ ಅಗ್ಗವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಚಿತ್ರದ ಗುಣಮಟ್ಟ CCD ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ.CCD ಯೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, CMOS ಇಮೇಜ್ ಸಂವೇದಕವು ಕಡಿಮೆ ವಿದ್ಯುತ್ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಪ್ರಗತಿಯೊಂದಿಗೆ, CMOS ನ ಚಿತ್ರದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಸಹ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಲಾಗಿದೆ.ಆದ್ದರಿಂದ, ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು CMOS ಸಂವೇದಕಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ.
ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಸರಳ ರಚನೆ
ಲೆನ್ಸ್: ಬೆಳಕನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಇಮೇಜಿಂಗ್ ಮಾಧ್ಯಮದ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಿಸಿ.
ಚಿತ್ರ ಸಂವೇದಕ: ಇಮೇಜಿಂಗ್ ಮಾಧ್ಯಮ, ಇದು ಲೆನ್ಸ್ನಿಂದ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಿಸಲಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು (ಬೆಳಕಿನ ಸಂಕೇತ) ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ವಿದ್ಯುತ್ ಸಂಕೇತವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ.
ಮೋಟಾರು: ಮಸೂರದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ಲೆನ್ಸ್ ಇಮೇಜಿಂಗ್ ಮಾಧ್ಯಮದ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಬಣ್ಣ ಫಿಲ್ಟರ್: ಮಾನವನ ಕಣ್ಣಿನಿಂದ ಕಾಣುವ ದೃಶ್ಯವು ಗೋಚರ ಬೆಳಕಿನ ಬ್ಯಾಂಡ್ನಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಇಮೇಜ್ ಸಂವೇದಕವು ಮಾನವನ ಕಣ್ಣಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬೆಳಕಿನ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ.ಆದ್ದರಿಂದ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಲೈಟ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಫಿಲ್ಟರ್ ಮಾಡಲು ಬಣ್ಣದ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಇಮೇಜ್ ಸೆನ್ಸರ್ ಕಣ್ಣುಗಳು ನೋಡಿದ ನೈಜ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ.
ಮೋಟಾರ್ ಡ್ರೈವ್ ಚಿಪ್: ಮೋಟಾರಿನ ಚಲನೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಟೋಫೋಕಸ್ ಸಾಧಿಸಲು ಲೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಬೋರ್ಡ್ ತಲಾಧಾರ: ಚಿತ್ರದ ಸಂವೇದಕದ ವಿದ್ಯುತ್ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಹಿಂಭಾಗಕ್ಕೆ ರವಾನಿಸಿ.
II.ಸಂಬಂಧಿತ ನಿಯತಾಂಕಗಳು ಮತ್ತು ನಾಮಪದಗಳು
1. ಸಾಮಾನ್ಯ ಚಿತ್ರ ಸ್ವರೂಪಗಳು
1.1 RGB ಸ್ವರೂಪ:
ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕೆಂಪು, ಹಸಿರು ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಸ್ವರೂಪ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ RGB565 ಮತ್ತು RGB888;16-ಬಿಟ್ ಡೇಟಾ ಸ್ವರೂಪವು 5-ಬಿಟ್ R + 6-ಬಿಟ್ G + 5-ಬಿಟ್ B. G ಗೆ ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಬಿಟ್ ಇದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಮಾನವ ಕಣ್ಣುಗಳು ಹಸಿರು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಂವೇದನಾಶೀಲವಾಗಿರುತ್ತವೆ.
1.2 YUV ಸ್ವರೂಪ:
Luma (Y) + chroma (UV) ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್.YUV ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ನಿಯತಾಂಕ ಮತ್ತು ಕ್ರೋಮಿನೆನ್ಸ್ ನಿಯತಾಂಕವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.ಈ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆಯ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಅದು ಪರಸ್ಪರ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದಲ್ಲದೆ, ಚಿತ್ರದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರದಂತೆ ಕ್ರೋಮಾ ಮಾದರಿ ದರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.YUV ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪದವಾಗಿದೆ.ಅದರ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಾಗಿ, ಇದನ್ನು ಅನೇಕ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ವರೂಪಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು.
ಕ್ರೋಮಾ (UV) ಬಣ್ಣದ ಎರಡು ಅಂಶಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ: ವರ್ಣ ಮತ್ತು ಶುದ್ಧತ್ವ, ಇವುಗಳನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ CB ಮತ್ತು CR ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.ಅವುಗಳಲ್ಲಿ, Cr RGB ಇನ್ಪುಟ್ ಸಿಗ್ನಲ್ನ ಕೆಂಪು ಭಾಗ ಮತ್ತು RGB ಸಿಗ್ನಲ್ನ ಹೊಳಪಿನ ಮೌಲ್ಯದ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ Cb RGB ಇನ್ಪುಟ್ ಸಿಗ್ನಲ್ನ ನೀಲಿ ಭಾಗ ಮತ್ತು RGB ಸಿಗ್ನಲ್ನ ಹೊಳಪಿನ ಮೌಲ್ಯದ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ.
ಮುಖ್ಯ ಮಾದರಿ ಸ್ವರೂಪಗಳೆಂದರೆ YCbCr 4:2:0, YCbCr 4:2:2, YCbCr 4:1:1 ಮತ್ತು YCbCr 4:4:4.
1.3 RAW ಡೇಟಾ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್:
RAW ಚಿತ್ರವು CMOS ಅಥವಾ CCD ಇಮೇಜ್ ಸಂವೇದಕವು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾದ ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಂಕೇತವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಕಚ್ಚಾ ಡೇಟಾ.RAW ಫೈಲ್ ಎನ್ನುವುದು ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಸಂವೇದಕದ ಮೂಲ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ದಾಖಲಿಸುವ ಫೈಲ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮೆರಾದಿಂದ ರಚಿಸಲಾದ ಕೆಲವು ಮೆಟಾಡೇಟಾ (ಐಎಸ್ಒ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು, ಶಟರ್ ವೇಗ, ಅಪರ್ಚರ್ ಮೌಲ್ಯ, ವೈಟ್ ಬ್ಯಾಲೆನ್ಸ್, ಇತ್ಯಾದಿ.)RAW ಒಂದು ಸಂಸ್ಕರಿಸದ ಮತ್ತು ಸಂಕ್ಷೇಪಿಸದ ಸ್ವರೂಪವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು "ಕಚ್ಚಾ ಇಮೇಜ್ ಕೋಡೆಡ್ ಡೇಟಾ" ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ "ಡಿಜಿಟಲ್ ಋಣಾತ್ಮಕ" ಎಂದು ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಮಾಡಬಹುದು.ಸಂವೇದಕದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಬಣ್ಣ ಫಿಲ್ಟರ್ಗೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ಬೇಯರ್ ಮಾದರಿಯ ಪ್ರಕಾರ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.ಪ್ರತಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ನ ಡೇಟಾವು ನೇರವಾಗಿ ಔಟ್ಪುಟ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ RAW RGB ಡೇಟಾ
ಕಚ್ಚಾ ಡೇಟಾ (ರಾ RGB) ಬಣ್ಣ ಇಂಟರ್ಪೋಲೇಷನ್ ನಂತರ RGB ಆಗುತ್ತದೆ.
RAW ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಇಮೇಜ್ ಉದಾಹರಣೆ
2. ಸಂಬಂಧಿತ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸೂಚಕಗಳು
2.1 ಚಿತ್ರದ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್:
SXGA (1280 x1024), 1.3 ಮೆಗಾಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು
XGA (1024 x768), 0.8 ಮೆಗಾಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು
SVGA (800 x600), 0.5 ಮೆಗಾಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು
VGA (640x480), 0.3 ಮೆಗಾಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು (0.35 ಮೆಗಾಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು 648X488 ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತವೆ)
CIF(352x288), 0.1 ಮೆಗಾಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು
SIF/QVGA(320x240)
QCIF(176x144)
QSIF/QQVGA(160x120)
2.2 ಬಣ್ಣದ ಆಳ (ಬಣ್ಣದ ಬಿಟ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ):
256 ಬಣ್ಣ ಬೂದು ಮಾಪಕ, 256 ಬಗೆಯ ಬೂದು (ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಸೇರಿದಂತೆ).
15 ಅಥವಾ 16-ಬಿಟ್ ಬಣ್ಣ (ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಣ್ಣ): 65,536 ಬಣ್ಣಗಳು.
24-ಬಿಟ್ ಬಣ್ಣ (ನಿಜವಾದ ಬಣ್ಣ): ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣವು 256 ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯು 256*256*256 ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
32-ಬಿಟ್ ಬಣ್ಣ: 24-ಬಿಟ್ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವ ಪದರದ (ಆಲ್ಫಾ ಚಾನಲ್) ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ 8 ಬಿಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
2.3 ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಜೂಮ್ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಜೂಮ್:
ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಜೂಮ್: ಲೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವ ವಸ್ತುವನ್ನು ಜೂಮ್ ಇನ್/ಔಟ್ ಮಾಡಿ.ಇದು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಬದಲಾಗದೆ ಇರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಆದರ್ಶ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.ಡಿಜಿಟಲ್ ಜೂಮ್: ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಜೂಮ್ ಇಲ್ಲ.ಇದು ಕೇವಲ ಮೂಲ ಚಿತ್ರದಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಝೂಮ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. LCD ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ನೀವು ನೋಡುವದನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಚಿತ್ರದ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯಾಮರಾ ಶೂಟ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಗರಿಷ್ಠ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳಿಗಿಂತ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ.ಚಿತ್ರದ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಅನರ್ಹವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಕೆಲವು ಅನುಕೂಲಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
2.4 ಇಮೇಜ್ ಕಂಪ್ರೆಷನ್ ವಿಧಾನ:
JPEG/M-JPEG
H.261/H.263
MPEG
H.264
2.5 ಚಿತ್ರದ ಶಬ್ದ:
ಇದು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಶಬ್ದ ಮತ್ತು ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರ ಬಣ್ಣದ ಶಬ್ದವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
2.6 ಸ್ವಯಂ ಬಿಳಿ ಸಮತೋಲನ:
ಸರಳವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ: ಕ್ಯಾಮೆರಾದಿಂದ ಬಿಳಿ ವಸ್ತುಗಳ ಮರುಸ್ಥಾಪನೆ.ಸಂಬಂಧಿತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು: ಬಣ್ಣ ತಾಪಮಾನ.
2.7 ವೀಕ್ಷಣಾ ಕೋನ:
ಇದು ಮಾನವ ಕಣ್ಣಿನ ಚಿತ್ರಣದಂತೆಯೇ ಅದೇ ತತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದನ್ನು ಇಮೇಜಿಂಗ್ ಶ್ರೇಣಿ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
2.8 ಸ್ವಯಂ ಫೋಕಸ್:
ಆಟೋಫೋಕಸ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ವರ್ಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು: ಒಂದು ಲೆನ್ಸ್ ಮತ್ತು ವಿಷಯದ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಆಟೋಫೋಕಸ್ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಫೋಕಸ್ ಡಿಟೆಕ್ಷನ್ ಆಟೋಫೋಕಸ್ (ತೀಕ್ಷ್ಣತೆ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್).
ಗಮನಿಸಿ: ಝೂಮ್ ಮಾಡುವುದು ದೂರದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿರಕ್ಕೆ ತರುವುದು.ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುವುದು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವುದು.
2.9 ಸ್ವಯಂ ಮಾನ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಗಾಮಾ:
ಇದು ದ್ಯುತಿರಂಧ್ರ ಮತ್ತು ಶಟರ್ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ.ದ್ಯುತಿರಂಧ್ರ, ಶಟರ್ ವೇಗ, ISO.ಗಾಮಾ ಎಂಬುದು ಮಾನವನ ಕಣ್ಣಿನ ಹೊಳಪಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ರೇಖೆಯಾಗಿದೆ.
III.ಇತರ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ರಚನೆ
3.1 ಸ್ಥಿರ ಫೋಕಸ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ರಚನೆ
3.2 ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಇಮೇಜ್ ಸ್ಟೆಬಿಲೈಸೇಶನ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ರಚನೆ
3.3 MEMS ಕ್ಯಾಮೆರಾ
ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಮೇ-28-2021